1.0先纠偏
THREE CORRECTIONS
先把三个“越努力越跑偏”的误区关掉
Prompt 越长越好
参考素材职责越清楚越好
角色、服装、空间、风格分别只负责一件事。长而混乱,不如短而可执行。
一条 Prompt 生成一部长片
多个 5–15 秒镜头构成长片
“野菩萨”式冲击力来自:具体意象 + 反常识动作 + 气质/引用,再通过剪辑形成完整叙事。
先学 API 才能开始
Design 订阅与自然语言足够上课
先用 Agent、Skill、模板和资产中心把创作跑通;需要批量、限额、审计时再接 API。
2.0选模式
MODE ROUTER
你要控制的,究竟是什么?
不是先选“最强模型”,而是先判断:你有没有必须守住的画面锚点。
没有必须上传的参考图
纯文本,多镜头,原生声音
- 输入素材
- Prompt 重点
- 适合
- 常见失败
- 成本策略
3.0看案例
THREE FILMS
三个案例,三种导演权
每个章节都从参考图、时间线、声音、失败策略到完整 Prompt 走一遍。案例图为本课程本地素材。
4.0照着做
THE SEVEN-STAGE RUN
从创意母题到 768P 审片
每一步都有输入、图片、示例 Prompt、原因、错误和完成条件。课堂上可以逐项打勾。
5.0拆 Prompt
PROMPT INSPECTOR
让每张图、每一秒,都有去处
点击参考图或拖动时间线,观察它影响哪条 Prompt。案例 3 的规划图永远不会进入 H3 输入。
展开负面约束
6.0接入官方方法
OFFICIAL METHOD · INTERACTIVE
官方手册的核心,不必读成说明书
我们只保留最能改变操作结果的部分:从目标、入口、规划,到修改、QA 和复用。
7.0算成本 · 审片
COST & REVIEW LAB
先用便宜的失败,换昂贵的确定
API 理论价格用于生产预算;Design 订阅扣点必须以实际任务记录为准,两者不混算。
审片清单
READY FOR THE FIRST FRAME
现在,你不是“会写 Prompt”。
你有了一条可复用的导演流程。
本页只提炼官方手册的核心方法;功能、积分与产品更新以原文为准。本阶段 H3 调用次数:0。